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viernes, 14 de noviembre de 2014

Los hitos en la Ciencia Espacial



Vamos a recordar los principales hitos en la ciencia espacial que allanaron el camino para futuros avances en la exploración espacial.

lunes, 5 de agosto de 2013

Los 10 Modelos pioneros de aparatos electrónicos que cambiaron el mundo.


Hoy en día, estos equipos forman parte de nuestra vida cotidiana, incluso, para muchos se han vuelto imprescindibles. Los modelos actuales son producto de una evolución y desarrollo tecnológico sin igual, sin embargo, todos ellos surgieron de prototipos considerados hoy unas reliquias pero que, sin lugar a dudas sus primeras versiones serían los iniciadores que revolucionarían nuestra forma de conectarnos con el mundo.

jueves, 25 de julio de 2013

¿Puede la NASA construir un motor Warp para superar la velocidad de la luz ?

Ciencia y Tecnología

Harold White
El Dr. Harol G White

Harold G. White, un físico de la NASA, está trabajando en el desarrollo de la velocidad warp, un concepto extraído de la emblemática serie original "Star Trek" creada por Gene Roddenberry, para usar el espacio-tiempo y crear una burbuja que posibilite viajar mas allá de la velocidad de la luz sin contradecir a Eisntein.

En búsqueda de la atmósfera perdida de Marte


Ciencia y tecnología


Misión Maven de la NASA, que se lanzará a finales de este año es una de las dos misiones, junto con el Rover Curiosity, que espera descubrir cómo ha cambiado la atmósfera de Marte y si alguna vez tenía las condiciones adecuadas para la vida.


Un análisis de los datos devueltos por el Rover Curiosity, que aterrizó en el planeta hace un año, sugiere que hubo una gran agitación que podría haber sido causado por las erupciones volcánicas o una colisión masiva que lo despojo de la atmósfera.

Según un estudio de muestras de rocas recolectadas de la superficie del cráter Gusev por la NASA Spirit se encontró que contienen cinco veces más níquel como los meteoritos marcianos encontrados en la Tierra.

Esto sugiere que las rocas de la superficie, que son por lo menos 3,7 mil millones de años, formados en un ambiente rico en oxígeno, mientras que los meteoritos, de edades comprendidas entre 180 millones y 1,4 millones de años, no lo hicieron.

La atmósfera de Marte y la misión Maven (Misión evolución volatil), prevista para el lanzamiento a finales de 2013, se tratará de determinar el papel que la pérdida de gas atmosférico al espacio jugó en el cambio del clima de Marte a través del tiempo, y donde se fue esa toda esa atmósfera y el agua que contenía.








miércoles, 24 de julio de 2013

20 cosas que no sabías sobre la gravedad

Ciencia y tecnología


A los ojos de Newton y con el enfoque de la obra de Einstein, la gravedad es más débil de lo que probablemente se piensa y más rara de lo que probablemente imagina.

martes, 23 de julio de 2013

Aireal: nuevas experiencias táctiles interactivas en aire libre

Ciencia y Tecnología

Aireal, una nueva tecnología tactil en entornos 3D

Investigación de Disney, Pittsburgh.



Aireal es una nueva y costosa tecnología háptica que ofrece sensaciones táctiles expresivos en el aire. Aireal permite que los usuarios "sientan" e interactúe con objetos virtuales, experimentarán diversas  texturas dinámicamente y recibir retroalimentación sobre los gestos de cuerpo completo, todo ello sin que el usuario tenga que usar un dispositivo físico. Aireal está diseñado para utilizar un vórtice, un anillo de aire que puede viajar grandes distancias mientras se mantiene su forma y velocidad. Cuando el vórtice golpea la piel de un usuario, el sistema de baja presión en el interior de un vórtice colapsa e imparte una fuerza que el usuario puede sentir. La tecnología aireal es casi en su totalidad en 3D, se podrá imprimir en 3D, posee una especie de boquilla flexible y una cacerola y con una estructura de cardán que permite una inclinación capaz de un campo con orientación de 75 grados. Cinco "actuadores" están montados alrededor de la carcasa que desplaza el aire de volumen cerrado, a través de la boquilla flexible en el medio ambiente físico. La boquilla flexible de accionamiento permite un vórtice que puede ser accionado con precisión a cualquier ubicación en un espacio 3D.

Aireal es parte una innovación a largo plazo para la creación de entornos aumentados informáticos a gran escala, que pueden ofrecer atractivas experiencias interactivas sin problemas, en todas partes y en cualquier momento. La tecnología de retroalimentación táctil al aire libre es un elemento clave de los futuros espacios interactivos con una amplia gama de aplicaciones, incluyendo juegos y cuentos, interfaces móviles y control de gesto entre muchos otros.


El dispositivo aireal emite un anillo de aire llamada vórtice hacia la mano de un usuario. El vórtice puede impartir una fuerza sobre la mano del usuario, lo que permite una gama de sensaciones aire libre dinámicos.

Aireal aparecerá en SIGGRAPH 2013, junto con los otros proyectos se ven en el video de arriba. También vemos una rápida demostración de alguien usando Kinect para golpear pelotas de fútbol digitales lejos de lo que parecía ser un objetivo simulado - ya que cada pelota vuela en el portero, el aire se criticó desde el equipo de investigación de Disney en la dirección que está volando. El dispositivo no sólo se puede realizar el seguimiento del usuario con la ayuda de Kinect, pero tira hacia fuera el aire en un vórtice, que es una forma que es capaz de recorrer distancias más largas (que otras formas de chorro de aire) y mantener la mayor parte de su fuerza en todo su recorrido.


Referencias: disneyresearch

lunes, 22 de julio de 2013

Clonar Dinosaurios tiene sus problemas


Ciencia y Tecnología



Muchos desean hacer clones de dinosaurios. Seamos sinceros. Ni siquiera resulta lógico para que vivan en un zoológico como en "Parque Jurásico", sólo para ver cómo eran, después de todo, las evidencias oseas nos revelan mucho acerca de la apariencia real de los dinosaurios sin tener que clonarlos. Pero si obviamos esto, también debemos saber que la clonación es un proceso muy complejo y difícil concretar, existe una gran limitación para hacer una "dino-clonación", por lo menos ahora: el ADN se degrada con el tiempo. 

La solución: Para clonar dinosaurios - o cualquier especie extinta - necesitaríamos un método de reconstrucción de ADN de los restos que tenemos. se requiere un paso adicional reconstruir el ADN para requisitos particulares provenientes de las "sobras" de varios animales, y esto podría complicar mas las cosas, pues este método puede ayudar a ampliar la diversidad genética de las especies de baja población -. O crear totalmente nuevas razas de animales ¿Cuán cerca estamos? A principios de 2012, el futurólogo Stewart Brand habló de una nueva técnica de reconstrucción genética que podría, con el tiempo, transformar un elefante moderno en un mamut . Se piensa que esta técnica podría funcionar para otros animales, y, finalmente, puede permitir la rehabilitación de especies extintas. Investigadores de Corea del Sur y los científicos rusos parecen estar en la misma pista, y recientemente, han adelantado investigaciones para hacer el intento de resucitar el mamut mediante la modificación de los óvulos de un elefante indio.

Arqueólogos desentierran el palacio del rey David

Ciencia y tecnología 

Lugar donde se cree ha sido encontrado el palacio del reino de David
Foto: Cortesía Autoridad de Antigüedades de Israel

Un equipo de arqueólogos israelíes creen haber descubierto las ruinas de un palacio perteneciente al rey bíblico David, pero otros expertos israelíes han criticado esta aseveración.

Arqueólogos de la Universidad Hebrea de Jerusalén y la Autoridad de Antigüedades de Israel dijeron que su descubrimiento, un gran complejo fortificado al oeste de Jerusalén, en un sitio llamado Khirbet Qeiyafa, es el primer palacio del rey bíblico en ser descubierto.

"Khirbet Qeiyafa es el mejor ejemplo expuesto a la fecha de una ciudad fortificada de la época del rey David", dijo Yossi Garfinkel, un arqueólogo de la Universidad Hebrea, lo que sugiere que el propio David hubiera utilizado el sitio. Garfinkel dirigió la excavación de siete años con Saar Ganor de la Autoridad de Antigüedades de Israel.

Garfinkel dijo que su equipo encontró objetos de culto que normalmente utilizan los judíos, los súbditos del rey David, y no vieron rastro alguno de vestigios de cerdo. El cerdo está prohibido por las leyes dietéticas judías. Indicios como estos, dijo, eran "evidencia inequívoca" de que David y sus descendientes gobernaron en el sitio.

Los críticos dijeron que el sitio podría haber pertenecido a otros reinos de la zona. El consenso entre la mayoría de los estudiosos es que no se ha encontrado ninguna prueba física definitiva de la existencia del rey David.

Sí arqueología bíblica es discutible. Israelíes a menudo utilizan los hallazgos arqueológicos para respaldar sus reclamos históricos de los sitios que también son reclamados por los palestinos, como la ciudad vieja de Jerusalén. Pese a la amplia evidencia arqueológica, por ejemplo, los palestinos niegan que los templos bíblicos judíos dominaban la colina donde el complejo de la Mezquita Al-Aqsa, el tercer sitio más sagrado del Islam, se encuentra en la actualidad.

En general, los investigadores están divididos sobre si las historias bíblicas pueden ser validadas por los restos físicos. 

Las excavaciones actuales no son las primeras en que se afirma que encontraron un palacio del Rey David. En 2005, el arqueólogo israelí Eilat Mazar dijo que encontró los restos del palacio del Rey David en Jerusalén, que data del siglo 10 antes de Cristo, pero esto, al parecer, ha sido descartado. El escepticismo ha despertado tal afirmación, incluso la del propio Garfinkel.

Usando la datación por carbono, los arqueólogos remontan la construcción del sitio para el mismo período. Garfinkel dijo que el equipo también encontró un trastero de casi 15 metros (50 pies) de largo, lo que sugiere que era un sitio real utilizado para recoger los impuestos del resto del reino.

Garfinkel cree que el Rey David vivió permanentemente en Jerusalén en un lugar aún por descubrir, sólo visitaba Khirbet Qeiyafa u otros palacios para períodos cortos. Dijo que la ubicación del sitio en una colina que indica que el gobernante buscaba un sitio seguro en un terreno elevado en una época violenta de los conflictos frecuentes entre las ciudades-estado.

"En tiempos de David fue la primera vez que una gran parte de esta zona se unió por un monarca", dijo Garfinkel. "No fue una era de paz." El arqueólogo Israel Finkelstein de la Universidad de Tel Aviv decidió que Khirbet Qeiyafa es un sitio BC siglo 10 "elaborado" y "bien fortificada", pero dijo que podría haber sido construido por los filisteos, los cananeos y otros pueblos de la zona.

Él dijo que no había forma de verificar quién construyó el sitio sin encontrar un monumento que especifíquen los logros del rey que lo construyó. La semana pasada, por ejemplo, los arqueólogos en Israel encontraron piezas de una esfinge que lleva el nombre del faraón egipcio que reinó cuando se esculpió la estatua.

Garfinkel insistió en que críticos como Finkelstein se basan en teorías obsoletas.

"Creo que la gente tiene una teoría colapsada y tenemos nuevos datos", dijo.


Referencias: foxnews